 Серия «Библиотечка программиста»
 Г.М. Адельсон-Вельский, В.Л. Арлазаров, M, В. Донской
 Программирование игр
 Под редакцией Г.М. Адельсона-Вельского
 Москва: Издательство «Наука»: Главная редакция физико-математической литературы, 1978

 22.18
 A29
 УДК 519.6

 Программирование игр. Адельсон-Вельский Г. M., Арлазаров В.Л., Донской М.В. - M.: Главная редакция физико-математической литературы издательства «Наука», 1978.
 В книге рассматриваются на современном уровне теоретические и практические аспекты игрового программирования с точки зрения сокращения перебора. Она снабжена большим количеством материала, иллюстрирующего основные положения на примерах различных игр, таких, как шахматы, шашки и др. Рассматриваются пути развития игрового программирования. Обсуждаются трудности, возникающие при составлении игровой программы, и способы их преодоления.
 Книга представляет интерес для широкого круга читателей, особенно для специалистов в области системного программирования.

 КРАТКОЕ ОГЛАВЛЕНИЕ:
 Предисловие (4).
 Глава 1. Игры двух противников с полной информацией и перебор позиций (11).
 Глава 2. Эвристические методы игрового программирования (51).
 Глава 3. Метод аналогий (109).
 Глава 4. Игровое программирование и теория вероятностей (193).
 Приложение. Краткий обзор работ по программированию игр (232).
 Литература (243).
 Предметный указатель (251).
 Список обозначений (254).

 Георгий Максимович Адельсон-Вельский, Владимир Львович Арлазаров, Михаил Владимирович Донской
 ПРОГРАММИРОВАНИЕ ИГР
 (Серия: «Библиотечка программиста»)
 M., 1978 r., 256 стр. с илл.